Municipal vrs Dep. Marquense – Jornada 13 Torneo Clausura

munmar220409

Un juego para el olvido.  Un Rojo que salió a defender… que? No lo sabemos. Un partido aburrido, Marquense no propuso, el rojo no pudo. Se jugó con la doble contención de “Rex” León y “Chejo” Guevara cuando lo que se necesitaba era ser ofensivo 100%.

Aunque parezca increible no hay mucho que decir de este juego, tres disparos  a meta en 90 minutos, algo innenarrable. Dos en la primera parte y ambos de Guillermo “El Pando” Ramirez. El Rojo se mostró displicente, no se corrieron los balones, no hubo creatividad.

En la segunda mitad se hicieron dos reelevos, primero Freddy Alexander García dejó su puesto a Gonzalo “Chalo” Romero y luego dejaría la cancha Selvyn “El Pelé” Mota para que entrase Mario “El Loco” Rodriguez, ninguno de los dos pesó en el partido. David Guerra salió con la premisa de no pitar nada para el rojo fuera lo que fuera y lo cumplió a cabalidad.

La defensa por su parte también hizo lo suyo, Centurión perdió dos pelotas que por suerte no terminaron en gol y Jaime Vides desvió un balón en la que, ironicamente, fue la mejor llegada de Marquense pues el balón paso besando el palo derecho de la meta de Jaime Penedo que, de haber ido en dirección al marco, no habría podido evitar la anotación. También tenemos que contar la dramatica salvada de Sergio “Chejo” Guevara en la línea de gol.

El partido terminó 0-0, se mantiene el liderato pero no por ser mejores, sino porque los perseguidores no hicieron nada por desbancar al Rojo de Municipal.

Lo Bueno: Seguimos siendo lideres y se gana un punto de visitante.

Lo Malo: Ruiz sigue con planteamientos defensivos inintendibles y cambios que no aportan nada al partido. Se debe ser ofensivo.

Lo Curioso: Excesivo uso de pirotecnia de los dos lados, al correr 3 minutos de partido David Guerra tuvo que suspender el juego casi cinco minutos para dar lugar a que el humo se disipara.  Sobre los 80 minutos del lado norteño dieron rienda suelta a una cantidad enorme de pirotecnia que amenazó con detener de nuevo el juego.

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